Создание игровой карты в SCI-FI стиле [Павел Иноземцев]

Bot

Администратор
Команда форума
23 Янв 2020
146,077
897
113
Создание игровой карты в SCI-FI стиле



- Создавать с нуля свою собственную библиотеку тримов и декалей (наклеек), объединяя их в единый «‎лист» (Decal Sheet) и применяя в любых Ваших дальнейших проектах.
- Осуществлять полный цикл производства элементов окружения, составляющих игровую локацию. Применять широкий набор инструментов моделирования, UV-развертки и модификаторов 3ds Max.

- Грамотно использовать созданные вами тримы и декали на различных геометрических формах.

- Собирать готовую сцену в Unreal Engine 5 и настраивать материалы, коллизии, освещение, отражения. В итоге мы получаем результат, соответствующий качеству современных игровых проектов уровня AAA.