Кабинет Магии: создание сцены для UE4 в 3ds Max и ZBrush
Автор - Оганян Захарьев (Senior Lighting Artist в Ubisoft)
Курс на английском языке
![]()
Этот курс покажет вам весь цикл создания кабинета магии в стиле Гарри Поттера с помощью нескольких программ.
Необходимы базовые знания 3ds Max, UE4 и ZBrush, основы программ не рассматриваются.
- планирование концепта сцены
- сбор референсов
- моделирование множества ассетов (и даже скульптинг совы)
- маппинг текстур
- настройка освещения в UE4
- рендеринг в реальном времени
![]()
Продолжительность: 120 часов (170 учебных видео)
Программное обеспечение: 3ds Max, UE4, Substance Designer/Painter, Zbrush, Photoshop, Marvelous Designer 8
Цена - $72
Продажник
Портфолио автора